Microsoft выпускает обновления для своего Agility SDK, что является значительным шагом к развитию графических технологий.
Эти нововведения закладывают основу для DirectX Raytracing (DXR) 1.2 и позволяют интегрировать нейронный рендеринг в реальном времени.
Среди ключевых нововведений, представленных в предварительной версии Agility SDK 1.718, выделяются:
В стабильных обновлениях Agility SDK, в частности в версии 1.616, также появились важные функции:
Эти обновления подтверждают фокус Microsoft на графических функциях следующего поколения, таких как полная трассировка лучей и нейронный рендеринг, согласовывая дорожную карту DirectX с последними аппаратными инновациями.
overclock3d.net
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com