Как и было обещано, на Summer Game Fest 2025 полноценно показали амбициозный хоррор ILL от команды Team Clout — он был впервые анонсирован еще в 2020 году.
ILL описывается как это реалистичный ужастик от первого лица с местом действия в мрачном исследовательском форте. Разработчики обещают погрузить игроков в атмосферу телесного ужаса и напряжённого повествования, вызывая не просто страх, а физическое ощущение тревоги и боли. Проект создаётся при участии людей, ранее сотрудничавших с известными режиссёрами и дизайнерами образов монстров для игр и кино, в том числе "З/Л/О: Вне предела", "Собиратель душ", "Оно: Добро пожаловать в Дерри" и Until Dawn. Среди особенностей — детализированная система расчленения, бинауральный звук и правдоподобная физика.
"ILL — это одновременно и любовное послание жанру survival horror, и его эволюция. В основе игры лежит убеждение, что игры могут проникать туда, где кино бессильно: под саму кожу. Задача не просто показать игроку страх, а заставить почувствовать его. Боль, ужас и дезориентация передаются прямо через ваши руки — без возможности сбежать, в отличие от фильмов, где вас ведут через чужую историю на экране.
Нечто зловещее пробудилось внутри огромного исследовательского форта. Эта таинственная сила зла и порожденные ей ужасающие Аберрации встают на пути главного героя, стремящегося спасти то, что для него важнее всего. ILL заставит тебя прочувствовать каждую секунду этой отчаянной борьбы.", — говорится в описании.
С созданием ILL студии Team Clout помогают разработчики Atomic Heart — по программе поддержки независимых авторов Mundfish Powerhouse. При этом они не будут выступать издателями.
"Mundfish Powerhouse — больше чем просто лейбл. Это полноценный креативный партнёр, предлагающий экспертизу, финансовую поддержку и необходимые ресурсы студиям, которые только начинают свой путь в индустрии. Мы верим в разработчиков, которые мыслят оригинально, действуют нестандартно и до конца отстаивают своё творческое видение — и ILL полностью отражает этот подход", — заявил генеральный директор Mundfish Роберт Багратуни.
Геймдиректор ILL Макс Верёхин поблагодарил игроков за интерес к проекту и призвал следить за новостями.
"Спасибо всем, кто поддерживал и ждал ILL с самого начала разработки. Ваша преданность и терпение — самая большая ценность для нас. Также выражаем благодарность Mundfish Powerhouse за их непрекращающуюся поддержку. Каждый независимый разработчик знает, как сложно воплотить своё видение в жизнь. Чуткое руководство Powerhouse и предоставленная нам инфраструктура сыграли ключевую роль в раскрытии потенциала ILL. Мы достигли важной вехи в разработке и с радостью будем делиться долгожданными подробностями со всем игровым сообществом. Это только начало. Оставайтесь с нами, впереди много интересного".
ILL собираются выпустить на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Источник: gamemag.ru