CDPR рассказала о влиянии Kingdom Come: Deliverance 2 на The Witcher 4

CD Projekt Red дала интервью PC Gamer, в котором поделилась размышлениями о том, какие RPG вдохновляют их в процессе разработки, и почему The Witcher 4, несмотря на интерес к чужому опыту, останется в собственной нише.

Сооснователь студии Адам Бадовский признал, что не обращать внимание на Kingdom Come: Deliverance 2 не получится.

«Мне нравится Kingdom Come. Ее реализм, атмосфера, чувство юмора», — сказал Бадовский

CDPR особенно внимательно следит за тем, как в игре реализованы симуляционные механики — сложные, взаимосвязанные системы, которые влияют на мир и реагируют на игрока.

«Такой подход — это вызов, особенно в открытом мире, где важна свобода действий и проработка сюжета», — говорит Бадовский.

При этом он признает, что стремление к глубокой симуляции иногда конфликтует с задачей создавать убедительных, «мясистых» персонажей с ярко выраженной мотивацией — и это ключевая дизайнерская дилемма четвертого «Ведьмака».

Когда речь заходит о Baldur’s Gate 3, в CDPR говорят открыто — у Larian получилась выдающаяся RPG, но ее структура — пошаговая боевая система, подача истории — не сочетается с тем, что студия делает в The Witcher 4.

«У нас другой стиль — открытый мир, кинематографичность, плотная режиссура. В Baldur’s Gate 3 персонажи отличные, но способы взаимодействия с ними сильно отличаются от наших. Мы подходим к ним иначе — стараемся понять их прошлое и будущее, а это требует времени», — объясняет Бадовски.

Тем не менее, в CD Projekt Red не отрицают, что внимательно следили за успехом BG3 и тем, как игроки на него реагировали. По словам второго со-главы студии Михала Новака, «стыдиться вдохновения не стоит», хотя вектор развития остается прежним — опора на собственные наработки из The Witcher 3 и Cyberpunk, а не попытка копировать чужие решения.

«Мы не собираемся делать игру, как у Larian. Это их сильная сторона. Но то, как они показали взаимодействие персонажей с миром и его последствиями — да, это повлияло на нас», — подытоживает Новак.

Забавно, но Warhorse уже ответила на комплименты со стороны коллег. Студия заявила, что в случае необходимости окажет всю помощь. Достаточно лишь «поместить объявление на доску».

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии