Стал доступен Unreal Engine 5.6 с улучшенной аппаратной трассировкой лучей и другими улучшениями

Epic выпустила Unreal Engine 5.6, представляющий множество улучшений, которые помогут разработчикам создавать высококачественные открытые миры, работающие со скоростью 60 кадров в секунду на оборудовании текущего поколения.

Новые возможности последней версии движка были раскрыты в этом году в выпуске State of Unreal и обобщены в видео, которое демонстрирует улучшения аппаратной трассировки лучей, которые повышают производительность Lumen Global Illumination, более быструю потоковую передачу геометрии для более плавной загрузки огромных статичных миров, интуитивно понятный редизайн следов движения, обновленные инструменты Tween и переработанный редактор Curve, процедурную физику через новую установку Physics Control, инструменты создания MetaHuman, которые теперь встроены в движок с совершенно новыми функциями, упрощенный пользовательский интерфейс и многое другое, а также более плавное и эффективное создание графических процессоров во время выполнения.

Дополнительную информацию о Unreal Engine 5.6 можно найти на его официальном сайте.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии