Ubisoft Montreal работала над Project Renaissance — амбициозной песочницей в духе Minecraft, которая так и не была официально анонсирована. Как это часто бывает в последнее время в удивительном мире Ива Гиймо, проект просуществовал четыре года, но в итоге его отменили в 2023 году, как утверждают источники Kotaku и Insider Gaming. Но деньги не были потрачены совсем зря. На его месте Ubisoft, похоже, сосредоточилась на другом проекте с похожей технологией — Alterra, который пока только на ранних этапах производства.
Project Renaissance задумывался как платформа для разнообразных пользовательских миров. Основу геймплея составляло строительство из кубических блоков — от привычных материалов вроде металла и лавы до вымышленных, вроде «термидиума». Концепт-арты показывают реалистичных аватаров в специализированной одежде, вооруженных чем-то вроде строительных пушек. По задумке, игроки могли бы исследовать и делиться своими мирами, включая локации в стиле пещер, гор и замкнутых пространств с элементами вроде «Гонки на выживание».
Как, к сожалению, часто бывает у Ubisoft в последнее время, Project Renaissance явно вдохновлялся другими играми. Здесь, конечно, и Minecraft, но не обошлось и без влияния Fortnite — меню и интерфейсы были схожи с королевской битвой Epic Games. Тем не менее, эти амбиции так и не дошли до полноценной презентации. Отмена проекта совпала с уходом Жана Гесдона — ветерана Assassin’s Creed, который, по данным источников, руководил разработкой.
Источник: gameguru.ru