SDK DirectX обновился — трассировка лучей на NVIDIA RTX должна стать заметно быстрее

Компания Microsoft опубликовала новую версию Agility SDK DirectX, которая добавляет в популярное API новые технологии — реорганизацию выполнения шейдеров и микрокарты прозрачности. В частности обновление должно принести с собой заметный прирост производительности видеокарт NVIDIA при работе с трассировкой лучей.

Для примера прироста производительности нам показывали Alan Wake 2 с трассировкой путей. Благодаря новым технологиям время рендера одного кадра на RTX 4090 сокращается фактически на 40% в отдельных сценах.

В открытом доступе новых игр или обновлений для существующих со свежей версией DirectX в данный момент нет, а потому самостоятельно все проверить не выйдет.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии