Статтеры, ужасная оптимизация и море недоработок: в Steam вышла Elden Ring Nightreign

Сегодня, 30 мая, состоялся релиз кооперативной игры Elden Ring Nightreign по мотивам хардкорной RPG Elden Ring, но, судя по отзывам геймеров, тайтл им не особо понравился. И дело даже не в том, что разработчики из From Software повторно используют ассеты (включая боссов, локации и текстуры) из оригинальной игры, хотя такой подход тоже зашёл далеко не всем. Подписывайтесь Telegram-канал про технологии

Основная беда кооперативной ролевой игры в том, что она просто непригодна для прохождения в кооперативе — как бы странно это не звучало. Например, так как игра нацелена на команду из трёх игроков, поиграть вдвоём становится практически невозможно.

Дело в том, что специалисты из From Software не подумали предоставить геймерам возможность проходить игру вдвоём, так что если двум товарищам не удалось найти третьего тиммейта, им придётся воспользоваться подбором случайного игрока из сети. Но эта система работает из рук вон плохо — некоторым геймерам пришлось ждать по 2-3 часа, прежде чем клиент подобрал им сопартийца. И это с учётом того, что ночью онлайн в Elden Ring Nightreign превысил 300 тысяч игроков, так что, теоретически, проблем с подбором быть не должно. Но даже если игрокам удавалось найти себе партию, играть со случайным геймером из сети было банально неудобно.

Ведь в Elden Ring Nightreign, кооперативной игре 2025 года, отсутствует как текстовый, так и голосовой чаты. Соответственно, никакой коммуникации со случайным тиммейтом из сети нет и быть не может, что в довольно хардкорной ролевой игре, где нужно постоянно координировать свои действия и передавать информацию, просто недопустимо. И, что самое смешное, тайтл не поддерживает кроссплей. Это значит, что даже если у геймера на ПК есть товарищи с консолями, они всё равно не смогут поиграть вместе, что, опять же, для кооперативной игры без рейтингового режима и PvP — довольно странное ограничение.

Да и с оптимизацией у игры огромные проблемы — она не поддерживает ультраширокоформатные мониторы, технологии апскейлинга и генерации кадров, в настройках нельзя изменить угол обзора, плюс частота кадров заблокирована на отметке в 60 FPS (разблокировать этот параметр нельзя).

Поверх этого стоит добавить постоянные фризы, статтеры изображения, вылеты по вине сервера, очереди на подключение к сессии и завышенные системные требования.

Скорее всего, всё вышеперечисленное можно исправить патчами, но в текущем состоянии игра выглядит незавершённой.

Источник: trashbox.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии