Марк Церни, легендарный разработчик и инженер PlayStation, поделился своим достижением в карточной игре Balatro. По его словам, он потратил семь месяцев и сотни часов, чтобы войти в 0.1% игроков с платиновым трофеем.
«Огромное уважение LocalThunk за невероятно глубокий геймплей», — написал Серни в своем посте.
В комментариях похвалили Церни, отметив, что «платина» в Balatro — это невероятно «задротское» достижение, которое требует большого количества времени и гринда. Однако для Церни это уже не первая платина в сложной игре. У него есть все достижения в Neon White, Cuphead и Returnal.
Источник: gameguru.ru