«Задроты и так купят»: Ветеран Dragon Age Дэвид Гейдер рассказал о неуважительном отношении Electronic Arts к фанатам RPG

У Electronic Arts было очень специфическое представление о фанатах RPG — руководители издательства считали, что за них не нужно бороться, так как они в любом случае купят новую игру BioWare. В результате от студии постоянно требовали ориентироваться на более широкую аудиторию, отказываясь от классических механик и делая ставку на экшен и зрелищность. Об этом рассказал ветеран Dragon Age Дэвид Гейдер, покинувший BioWare в 2016 году. 

"Я был очень активен в команде Dragon Age, всегда настаивал на сохранении классических механик, но это, мягко говоря, не очень приветствовалось в пространстве Electronic Arts. Руководство компании считало наши механики "медленными и громоздкими", предпочитая более "динамичные и эффектные" решения. В конечном итоге все это закончилось созданием Anthem", — рассказал он.

По словам Гейдера, в Electronic Arts не видели особой ценности в аудитории классических RPG. Внутри компании таких игроков называли "пещерными" — готовыми купить любую RPG, которую им предложат. Поэтому разработчиков просили прежде всего думать о более широком охвате.

"Пещера — это место, куда шли задроты. Задроты сидели в пещере. Делай RPG — и задроты из пещеры всё равно её купят, потому что это RPG. 

Люди из Electronic Arts считали, что за таких игроков можно не волноваться. Их не надо привлекать — они и так придут. Волноваться надо о тех, кто вне пещеры. Именно эта аудитория и интересовала EA — потому что она намного больше", — объяснил Гейдер.

По словам Гейдера, в итоге издательство действительно добилось своего — однако результатом стала Anthem, сетевая игра-сервис, которая с треском провалилась и была полностью заброшена через полтора года после релиза. 

При этом выяснилось, что аудитория RPG избирательна и не готова покупать любую игру в больших количествах. Позже студию попытали вернуть к "истокам", но и здесь её ждал провал — Dragon Age: The Veilguard не была принята сообществом.

В будущем BioWare планирует выпустить Mass Effect 5.

Ранее Гейдер рассказал, что разработчики Dragon Age и Mass Effect годами враждовали между собой — BioWare была разделена на две части.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии