Автор Space Invaders рассказал, как спасти игровую индустрию. Нужно меньше слушать маркетологов

Легендарный разработчик Томохиро Нисикадо, создатель культовой аркады Space Invaders, выразил обеспокоенность современными методами создания видеоигр. В интервью для Time Extension он отметил, что индустрия отошла от творческой свободы в пользу коммерческих решений.

По словам Нисикадо, в прошлом разработчики придумывали идеи и воплощали их в жизнь, полагаясь на собственное видение. Однако сегодня, как он считает, создатели игр вынуждены подстраиваться под требования отделов продаж, которые диктуют концепции проектов, ориентированных на коммерческий успех.

«Я не считаю такой подход правильным. Создатели должны сначала попробовать сделать игру самостоятельно, а затем расширять проект», — подчеркнул Нисикадо.

Он также посоветовал молодым разработчикам изучать классические игры, чтобы понять их механики и философию дизайна.

«Молодым людям, которые хотят создавать игры, стоит играть в действительно старые игры», — добавил он, подчеркивая важность творческой самостоятельности.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии