Бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида прокомментировал нарастающий ажиотаж вокруг цен на игры, особенно в контексте приближающегося запуска Nintendo Switch 2 и решения Microsoft повысить цены на контент от своих внутренних студий до $80.
Ветеран PlayStation считает, что поводов для беспокойства нет, если подходить к покупкам с умом. По его мнению, все "крупные" игры не могут стоить одинаково — от такого мышления нужно уходить.
"Я не считаю, что все игры должны стоить одинаково. Каждая из них предлагает уникальную ценность, а бюджеты на разработку сильно различаются. Решение о цене должно оставаться за разработчиками или издателями, которые сами определяют, сколько стоит их продукт, исходя из того, что он может дать игрокам", — объяснил бывший сотрудник Sony.
Ёсида добавил, что отдать $70 или даже $80 за игры топового уровня — всё еще очень выгодно, особенно если сравнивать игры с другими видами развлечений, вроде похода в кино. Так, в США средняя стоимость похода в кинотеатр вдвоем с покупкой поп-корна обойдется в 2025 году в $43 — и это просто посмотреть фильм на 2 часа.
"Качественные проекты дарят десятки, а то и сотни часов удовольствия. Это несопоставимо с походом в кино или другими формами досуга по соотношению цены и времени. Если люди будут внимательнее относиться к тому, на что тратить свои деньги, у них не будет причин жаловаться", — подытожил Ёсида.
Mario Kart World для Switch 2 станет первым эксклюзивом за $80, но покупатели бандла с консолью смогут получить его всего за $50
Мнение Ёсиды разделяют не все. По мнению расследователя Bloomberg Джейсона Шрайера, повышение цен на игры до $80 может привести к очень печальным последствиям для крупных издателей.
Источник: gamemag.ru