Electronic Arts начала постепенный отказ от удаленного формата работы и переходит к офисной модели. Изменения затронут сотрудников в разные сроки — от трех месяцев до двух лет. Все зависит от страны и специфики должности. «Хорошие» новости для разработчиков сообщил глава EA Эндрю Уилсон в письме сотрудникам, подчеркнув, что офисная работа «усиливает креативность, инновации и взаимосвязь» внутри компании. На первом этапе всех ждет гибридная модель — минимум три дня в офисе, остальное время по согласованию.
Президент EA Entertainment Лора Миле уточнила, что для всех изменений предусмотрен 12-недельный срок уведомления. Те, кто живут в пределах 30 миль от офиса, перейдут на гибридный формат. Остальные — пока останутся на удаленке, если их должность не требует очного присутствия.
Новость вызвала недовольство среди сотрудников. Многие за последние годы переехали в более доступные по цене регионы, настроив свою жизнь под постоянную удаленку. Теперь эти планы рушатся. Особенно тяжело это воспринимают те, кто может потерять работу, если не сможет физически переехать ближе к офису.
Контекст тоже не самый удачный: решение объявлено вскоре после очередной волны увольнений в EA. И хотя компания не первая, кто сворачивает удаленный режим (Activision Blizzard и другие уже сделали это), масштаб и тайминг вызывают напряжение. Что будет дальше — покажет только время, но переход явно не пройдет гладко.
Источник: gameguru.ru