Roblox позволит авторам продавать физические товары в ​​играх

Roblox откроет для создателей возможность продавать физические товары непосредственно в ​​играх на платформе с запуском новых API Commerce.

Компания начала тестировать возможность покупки с несколькими брендами в середине 2024 года. В сентябре прошлого года Roblox объявила, что создатели вскоре смогут продавать физические предметы благодаря партнерству с Shopify.

Теперь платформа делает эту интеграцию доступной для всех создателей и брендов после завершения закрытого бета-тестирования API Commerce.

Опция покупки физических товаров будет доступна для пользователей из США в возрасте от 13 лет и старше. Roblox планирует привлечь больше партнёров и расширить эту функцию на дополнительные рынки в будущем.

Для брендов API Commerce предлагают новый способ охвата клиентов. Например, косметический бренд Fenty собирается запустить покупки эксклюзивного оттенка Gloss Bomb под названием «Grape Splash». Соответствующие требованиям создатели и бренды также могут объединять физические покупки с цифровыми товарами через новые API Commerce. Это означает, что пользователь может купить физическую толстовку с капюшоном и получить одну для своего цифрового аватара. Новая программа одобренного мерчендайзера (AMP) Roblox позволяет создателям и брендам связывать свои покупки в реальном мире или в интернет-магазине с предметами и аксессуарами для аватара в Roblox.

AMP и значок на физических продуктах будут служить знаком подлинности, показывающим потребителям, что товары являются официальными. Продукты со значком будут включать код для уникального цифрового товара для Roblox.

«Наше видение будущего покупок — это опыт, который будет более захватывающим и социальным, чем традиционный опыт онлайн-покупок. В Roblox вы можете исследовать виртуальные магазины, примерять одежду и делиться опытом с другими. Это естественным образом формирует интерес и намерение покупки. Теперь мы делаем ещё один шаг вперед, сокращая разрыв между виртуальным и реальным шопингом, позволяя пользователям приобретать физические товары», — заявила компания. 

По данным платформы, студия-создатель Twin Atlas использовала API Commerce в своих играх для продажи физических товаров и в итоге получила шестизначный доход от продаж в течение первых нескольких недель. Около 90% от общего числа заказов размещаются через интеграцию внутриигровой торговли.

Ранее Roblox запустила новый тип рекламы, просмотр которой будет приносить пользователям внутриигровую валюту и бонусы. Полноэкранные видеообъявления под названием Rewarded Video ads будут длиться до 30 секунд. Размещение рекламы доступно только публичным аккаунтам Roblox. 

Источник: habr.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии