Состоялся выход Unreal Engine 5.6

Epic Games выкатила обновление Unreal Engine 5.6, призванное решить ключевые проблемы разработчиков и игроков: просадки FPS и подёргивания анимаций при смене локаций.

Обновление устраняет «traversal stutters» — лаги при загрузке новых участков мира, часто критикуемые в проектах на UE5. Epic обещает «максимально стабильные 60 кадров в секунду» для игр.

В 5.6 добавлено крупнейшее обновление анимационных инструментов и улучшена поддержка MetaHuman Animator, позволяющего создавать реалистичных персонажей с настройкой не только лиц, но и тел через MetaHuman Creator.

UE 5.6 доступен в режиме Preview для скачивания. Epic также работает над Unreal Engine 6, но его релиз ожидается через несколько лет. Эффективность нововведений станет ясна с выходом первых крупных игр на 5.6.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии