До выхода кооперативного шутера FBC: Firebreak от Remedy остается чуть больше месяца, и с каждым днем появляется все больше деталей о том, каким будет новый проект авторов Control. На днях геймдиректор игры Майк Каетта в интервью GameSpot неожиданно признался, что одной из ключевых вдохновляющих игр для команды стала… Overcooked.
Кулинарная аркада, где повара бросаются кастрюлями, пытаясь не сгореть вместе с рестораном, как оказалось, повлияла на кооперативный экшен про унитожение всяких тварей в Старейшем Доме. По словам Каетты, вдохновение связано не с тематикой, что логично. А с ощущением «хаоса, в котором у игроков все еще есть контроль и четкие роли». Он подчеркнул, что FBC: Firebreak строится на той же идее — четкое распределение задач, где слаженность важнее стрельбы.
Несмотря на очевидные сходства с Left 4 Dead, Каетта отметил, что команда Remedy почти не обращалась к ней напрямую — эта формула «уже встроена в ДНК студии». В списке влияний он также упомянул Helldivers 2, Deep Rock Galactic, Aliens: Fireteam Elite и Space Marine 2 — все они помогли осмыслить вызовы кооперативного геймплея и классового взаимодействия.
Источник: gameguru.ru