На фоне недостаточно высоких продаж Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth компания Square Enix решила перейти на новую мультиплатформенную стратегию и придерживаться правила "лучше меньше, но лучше" — японцы реже будут выпускать новые игры, но уделят повышенное внимание их качеству.
Сегодня президент Square Enix Такаси Кирю подтвердил, что новая стратегия развития официально вступила в силу. Компания дала себе три года на "перезагрузку" — за это время она должна провести внутренние изменения и обеспечить себе возможность устойчивого роста в долгосрочной перспективе благодаря регулярному выпуску крупных игр в ключевых франшизах на всех актуальных платформах.
Кирю также рассказал, какие шаги уже были предприняты.
Была оптимизирована структура разработки игр — руководство отменило десятки бесперспективных проектов для разных платформ, не соответствующих новой стратегии. Повышается операционная эффективность: Square Enix начала принимать меры по повышению прибыльности уже выпущенных игр — в том числе за счет анонса версий для новых платформ, как, например, в случае с Final Fantasy VII Remake для Nintendo Switch 2. Все основные разработки объединяются внутри компании — Square Enix не будет сильно полагаться на аутсорс и займется развитием внутренних команд. Масштабный пересмотр проектов — на разработку некоторых игр были выделены дополнительные ресурсы.
Среди отмененных за последнее время игр — Kingdom Hearts: Missing Link, которую анонсировали примерно в одно время с Kingdom Hearts 4.
Square Enix также объявила, что работает над совершенно новой франшизой в партнерстве с японской телекоммуникационной компанией TBS Television.
Источник: gamemag.ru