Джон Кармак: мы все могли бы работать на старом компьютерном оборудовании, если бы оптимизация ПО была приоритетом

Легендарный разработчик культовых игр Джон Кармак рассказал, что мы не так уж зависимы от передовых компьютерных разработок, как предполагает большинство, но у нас просто нет экономического стимула, чтобы это доказать.

Отвечая на мысленный эксперимент «Апокалипсис ЦП» в соцсети X, основатель id Software и бывший технический директор Oculus предположил, что именно неэффективность ПО, а не аппаратные ограничения — наша самая большая уязвимость.

«Больше пользователей по всему миру, чем многие могут себе представить, могли бы работать на устаревшем оборудовании, если бы оптимизация ПО была действительно приоритетом», — написал Кармак, утверждая, что давление рынка приведёт к резкому повышению эффективности, если новые чипы перестанут поступать.

Его решение такое в этом случае: «Перестроить все интерпретируемые продукты на основе микросервисов в монолитные собственные кодовые базы» — по сути, отказавшись от современных шаблонов разработки в пользу более эффективных подходов более ранних эпох вычислений. Кармак отметил, что такие изменения повлекут за собой существенные компромиссы: «Инновационные новые продукты будут появляться гораздо реже без сверхдешёвых и масштабируемых вычислений».

В феврале 2021 года Кармак предложил простой способ борьбы с дефицитом современных видеокарт и игровых консолей нового поколения и засильем спекулянтов. По его мнению, жно устранить посредников, включая дистрибьюторов и розничных продавцов, между производителями видеокарт и консолей и пользователями. Он предложил для этого сегмента рынка создать прозрачную систему аукционов напрямую от производителей, чтобы более эффективно распространять графические устройства среди пользователей.

Источник: habr.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии