В консольных версиях Oblivion Remastered обнаружили неприятный баг — чем дольше игровая сессия, тем хуже игра работает

Технические эксперты из Digital Foundry выявили , что консольная версия The Elder Scrolls 4: Oblivion — Remastered имеет большие проблемы с оптимизацией. 

Второй раунд консольного тестирования (включая базовую PS5 и PS5 Pro), опубликованного на YouTube показал, что длительность сеанса влияет на утечку памяти в игре, что в конечном итоге приводит к постепенному снижению частоты кадров. 

Даже при загрузке свежего сохранения стабильные 60 FPS достигаются редко, а чем дольше игра работает без перезапуска, тем хуже становится ситуация: разница между только что загруженным сохранением и тем, которое работало от силы 15 минут составляет 15 кадров в секунду — утверждают Digital Foundry. 

Кроме того, есть еще и другие проблемы в консольной версии игры, завязанные на длительности сессии: фрейм вида сверху верховой езде постепенно смещается так, что через какое-то время игроки едва могут видеть своего персонажа. 

Никакого решения этих проблем в текущей сборке пока что нет, и издание по сути предлагает игрокам перезапускать Oblivion Remastered на консоли каждые 15 минут. 

«Это не воздается игре по заслугам, когда столько багов мешает наслаждаться классикой», — заключают эксперты.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии