10 мая геймдиректор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Дмитрий Григоренко представил в сообществе «Space Marine 2 Modding Hub» редактор Integration Studio — официальный инструментарий, используемый самими разработчиками. Программа призвана помочь фанатам брутального экшена создавать незабываемые модификации. Один из возможных примеров такой работы прилагается к объявлению Дмитрия. Геймдиректор предложил игрокам продуманную идею и концепт-арт:
Концепт-арт для мода «Рыбалка с дядей Калгаром»
«Сегодня мы отмечаем самую большую веху в поддержке сообщества моддеров на данный момент.
Перед этим меркнут даже экспортер моделей и ко-оп на 12 человек — сегодня мы выпускаем в публичное пользование официальный инструмент Integration Studio.
Это тот же самый редактор, который мы использовали на протяжении всей разработки. Больше нет нужды редактировать файлы в «Блокноте» и молиться, чтобы не пропустить скобку — Integration Studio делает редактирование всего связанного с [игровыми скриптами] SSL в десять раз быстрее, безопаснее и интуитивнее.
С первым релизом вы получаете возможность работать с:
— Сценариями уровней
— Игровыми режимами
— Отдельными блюпринтами — и даже создавать собственную игровую логику
— Деревьями поведения ИИ (пока еще на доработке)
— Режиссером ИИ
— Логикой способностей и комбо ближнего боя
— Редактированием спецэффектов — теперь в 100 раз проще
— Элементами интерфейса
— …и много чем еще в дальнейшем»
Источник: gameguru.ru