AMD выпускает новый FidelityFX SDK с FSR 3.1.4 и уменьшенным эффектом апскейлера

AMD представила обновлённую версию FidelityFX SDK 1.1.4 для разработчиков игр, работающих с DirectX 12 и Vulkan.

Основной акцент в новом патче сделан на исправлении ошибок в FSR 3.1.0–3.1.3, улучшении механики генерации кадров и добавлении нового отладочного инструментария. SDK распространяется бесплатно и имеет открытый исходный код по лицензии MIT.

Нововведения:

Также в обновлении включены:

Пакет также включает в себя все основные технологии FidelityFX, такие как Super Resolution, CAS, CACAO и Variable Rate Shading. Кроме того, обновлены модули Breadcrumbs (1.0.1) и Brixelizer GI (1.0.1), а также исправлены ошибки компиляции в MSVC.

FidelityFX SDK 1.1.4 также предоставляет отдельные образцы на Cauldron Framework, включая гибридные тени и отражения с трассировкой лучей. Разработчики могут интегрировать FidelityFX SDK если есть доступ.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии