Статистика показывает, что сотни тысяч геймеров, что погрузились в Сиродильские приключения имени Тодда Говарда, играют в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, но игру не проходят. Более того, они не проходят даже самые интересные и порой важные сюжетные линии, связанные с гильдиями.
Игра вышла две недели назад, а значит время пришло для чего? Правильно — изучения достижений. Ведь две недели геймеры что-то делали в Oblivion Remastered? Но, глядя на глобальный список ачивок невольно задаешься вопросом: а что они, кстати, делали?
Например, в Гильдию Магов вступили 37,4% пользователей Steam. А закончили ее всего лишь 4,8%. Гильдией воров заинтересовались 18,4%, а профессиональными карманниками стали лишь 4,3%.
Одна из самых интересных сюжетных веток, касающаяся Темного Братства, заинтересовала 17,8% геймеров, но закончили ее лишь 5,3%.
Наконец, про завершение сюжетной ветки «Дрожащих островов» и говорить даже стыдно. Заскочили на них 5,7%, а завершили всего 1,4%.
Скорее всего, многие геймеры запустили ремастер, чтобы просто вернуть себе 2006-й. Поводить жалом, как говорил Антон Логвинов, посмотреть, как похорошели знакомые места на Unreal Engine 5. Зачем проходить сюжетные ветки, если они уже были пройдены тобой, школьником или студентом, в прошлом.
Но знаете что? Тодду Говарду, скорее всего, все равно. Главное, что игра куплена.
Источник: gameguru.ru