«Они ничего не дают». Digital Foundry раскритиковала моды на производительность для Oblivion Remastered

Подробный разбор от Digital Foundry показал, что большинство популярных «анти-тормоз» модов для Oblivion Remastered попросту не работают.

В новом видео команды сравнили производительность игры до и после установки модов, заявляющих о снижении фризов и улучшении стабильности. Результат оказался удручающим:

«Фреймтаймы скачут в тех же местах. Моды просто ничего не делают», — заключили в DF.

Среди протестированных оказались моды, изменяющие ini-файлы, поведение загрузки и визуальные параметры. По словам экспертов, большая часть таких «оптимизаций» — это не моды в классическом смысле, а просто сомнительные твики, часто никак не влияющие на реальные показатели.

Как отмечает Digital Foundry, бум подобных модов начался после провального запуска Batman: Arkham Knight. С тех пор практически каждый крупный релиз, особенно на Unreal Engine, сопровождается «улучшалками» с громкими названиями вроде «No Stutter Fix», «Latency Reducer» и «Ultra Smooth Performance Mode».

К сожалению, большая часть этих файлов — плацебо. И, как показывает Oblivion Remastered, даже спустя 19 лет с оригинального релиза, история повторяется.

Интересно, что с экспертами все же не согласились. Многие говорят, что у таких модов все же есть индивидуальный эффект, зависящий от ПК. А авторы модов сказали, что такие ini-файлы никак не портят игру и компьютер геймера. Поэтому попробовать можно, а если не поможет, то ini-файл можно просто вернуть в исходное состояние.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии