Повышение цен на игры было неизбежным, считает бывший глава PlayStation

Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида в недавнем интервью для PlayStation Inside высказался о повышении цен на видеоигры, отметив, что этот процесс был лишь вопросом времени. По его словам, рост стоимости производства и инфляция сделали увеличение цен неизбежным.

Ёсида прокомментировал решение Nintendo установить цену в $80 на игру Mario Kart World для новой консоли Switch 2, что стало первым случаем, когда стоимость игр для этой платформы достигла такого уровня. Он отметил, что хотя Nintendo оказалась первой, кто перешагнул этот ценовой порог, подобный шаг рано или поздно ожидал всю индустрию.

«Я думаю, это должно было случиться рано или поздно, возможно, не от Nintendo, но это было неизбежно»

Кроме того, Microsoft также объявила о повышении цен на свои игры начиная с этой осени, а Sony, хотя пока не сделала официальных заявлений, вероятно, последует этому тренду. Ёсида подчеркнул, что современные игры становятся все более технологически сложными и амбициозными, что требует значительных ресурсов и увеличивает затраты на разработку.

«Мы живем в противоречивые времена, когда инфляция реальна и значительна, но люди ожидают, что игры, которые становятся все более дорогими в разработке, будут стоить столько же. Это неразрешимое уравнение».

Несмотря на рост цен, Ёсида видит пути сохранения доступности игр, например, через сервисы вроде Xbox Game Pass, которые позволяют играть в крупные проекты по более низкой стоимости. Однако он отметил, что даже такие сервисы могут подорожать из-за экономических факторов, включая тарифы.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии