Первые части постапокалиптической RPG — саги Fallout по праву считаются лучшими. Отчасти даже не только из-за общей концепции или атмосферы, но в том числе за счёт процесса изучения некогда разрушенного мира и возможности «отыграть» роли различных героев почти как в театре.
С учётом перечисленного в принципе неудивительно, что фанаты Fallout 1/2 до сиих пор пытаются восстановить вырезанный контент, содержавший в себе массу локацией, героев и материалов.В принципе, даже авторы тех ролевиков были бы не против вернуть утраченное, но, как рассказал один из ключевых разработчиков Fallout Тим Кейн, после выпуска первых частей, директора Interplay, в недрах которой и создавались культовые тайтлы, заставила весь состав команды трудившихся над ролевиками удалить абсолютно все исходные данные касающиеся созданных RPG. И с тех пор код F1/2 считается утерянным.
Но! Буквально вчера свой комментарий по этому поводу дала основательница Interplay Ребекка Хайнеман, покинувшая родную компанию в 1995 году. В данном интервью бывший ТОП — менеджер рассказала, не смотря на строгие установки нового руководства, она сумела сохранить исходники первых Fallout благодаря тому, что к ней, как к основателю отношение было более лояльным нежели к другим сотрудникам покидавшим компанию и имевшим доступ к проектам:
«У Interplay были проблемы с покидающими компанию людьми. Если вы решали уйти, они становились… раздражительными. Но я была основателем, поэтому, когда я уходила, я оставила себе всё, без исключений. Когда я запустила компанию MacPlay, которая в итоге пережила Interplay, я сохраняла исходники каждой игры, которую мы портировали. Включая Fallout 1 и 2»
Ребекка Хайнеман отметила отсутствие уже поздних дополнений исходников сделанных Тимом Кейном и его командой, завершавших и выпускавших оригинальные Fallout 1/2. Кроме того, бывшая сотрудница Interplay сообщила об отсутствии намерений выкладывать исходники, ведь сейчас все права на них принадлежат Bethesda и если она сделает это, то нарушит авторские права. Пока же файлы просто хранятся на диске, у текущих владельцев интеллектуальной собственности нет причин подавать на неё в суд.

p.s. Данный материал в очередной раз подтверждает просто огромную длительность циклов выпуска всего, что касается компьютерного мира, в том числе игр и технологий. Уточним, Fallout 1 и Fallout 2, созданные по унесённым в 1995 году уже на тот момент готовым исходникам вышли только в 1997 и 1998 годах соответственно.
Вам может быть интересно: Первому Youtube — ролику исполнилось 20 лет
The post Основательница Interplay сохранила исходный код первых частей Fallout считавшийся утерянным appeared first on AMD news.
Источник: amd.news