Ветеран Rockstar обещает погони в MindsEye на уровне блокбастеров кино. В гонках будет особая камера

Лесли Бензис, один из главных авторов успеха GTA 5 и многих других игр Rockstar, продолжает работать над MindsEye. Это его новый амбициозный проект в студии Build A Rocket Boy. Одна из главных задач команды — сделать каждую автомобильную погоню похожей на сцену из блокбастера.

Как рассказал помощник геймдиректора Адам Уайтинг в интервью Edge, в MindsEye реализована особая камера.

«Когда вы входите в поворот на высокой скорости, камера отрывается от машины, чтобы создать ощущение, что вы балансируете на грани контроля — почти как в фильмах «Форсаж»».

Этот эффект строится не на скриптовой анимации, а на реальной физике — инженеры студии на базе Unreal Engine 5.4 детально проработали сцепление шин, работу подвески и перенос массы машины.

Модель вождения в MindsEye сочетает интуитивную управляемость с глубиной. Новички смогут уверенно дрифтить уже через несколько минут игры, тогда как опытные игроки найдут пространство для тонких приемов вроде скандинавского заноса и грамотной работы газом и тормозом.

Игра предложит широкий выбор машин — от стандартных багги до гоночных спорткаров и внедорожников с длинноходной подвеской. Каждая машина будет ощущаться по-разному, заставляя игроков менять стиль вождения в зависимости от ситуации.

Релиз состоится 10 июня.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии