Тим Кейн: Interplay заставила меня уничтожить все материалы Fallout, а потом потеряла их сама

Геймдизайнер оригинальной Fallout 1997 года Тим Кейн рассказал, что студия Interplay заставила его удалить все материалы проекта, а потом потеряла их сама. Требования поступили после ухода Кейна из компании. Об этом один из авторов ролевой игры рассказал в своём YouTube-канале. 

Кейн был вынужден уничтожить свой архив по Fallout, включая заметки по дизайну, код для разных версий, прототипы и код универсальной системы ролевых игр GURPS. По словам геймдизайнера, Interplay планировала хранить архив внутри компании, но в итоге потеряла все эти данные.

Студия связалась с Кейном спустя несколько лет после его ухода и сообщила об утрате материалов. Он заподозрил компанию в намерении подать в суд. Кейн отметил, что код Fallout в итоге восстановили, но не многие другие материалы.

Разработчики Fallout использовали модели глиняных бюстов для анимации диалогов. Все эти материалы также оказались утрачены. Систему GURPS создал Стив Джексон, но позже Interplay решила отказаться от неё в пользу собственного решения — SPECIAL.

Перед уходом Кейн успел поработать над Fallout 2, которая вышла в 1998 году. Затем Кейн и другие выходцы из Interplay, Леонард Боярский и Джейсон Д. Андерсон, основали Troika Games. В 2011 году Кейн присоединился к Obsidian Entertainment. Студия готовится к выпуску The Outer Worlds 2 в 2025 году.

Источник: habr.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии