24 апреля 2025 года стартовала закрытая альфа-версия Marathon, нового научно-фантастического шутера с элементами экстракции от Bungie, но она уже вызвала бурю обсуждений среди игроков. Главная причина недовольства — неожиданное наличие автоприцеливания для мыши и клавиатуры, что крайне необычно для ПК-версии шутера от первого лица. Известный стример и бывший профессиональный игрок в Counter-Strike Майкл «Shroud» Грзесик выразил резкое неприятие этой механики, назвав ее «разрушительной» для ПК-аудитории.
По данным PC Gamer, автоматическое прицеливание, включенное по умолчанию в настройках альфы, делает стрельбу слишком искусственной, лишая игру вызова и напряжения. Shroud, комментируя свой опыт в альфа-версии, заявил:
«Они должны просто убрать эту помощь с прицеливанием для мыши. Я понимаю, что Bungie пытается сбалансировать игру для кроссплея между ПК и консолями, но это только испортит ПК-версию. Игроки на мыши и клавиатуре предпочитают совершенствовать свои навыки, а не полагаться на помощь».
Он добавил, что механика делает перестрелки «пустыми», так как игроки редко промахиваются, а враги, включая NPC, двигаются слишком медленно, усиливая ощущение «автопилота».
Источник: gameguru.ru