769 игр поддерживает технология увеличения разрешения NVIDIA DLSS
Nvidia сообщила, что ее технология DLSS теперь используется в 769 играх и приложениях. Это включает как недавно вышедшие проекты, так и готовящиеся к релизу. DLSS, или Deep Learning Super Sampling, — это набор функций на базе ИИ, которые улучшают производительность и графику в играх. Новая версия DLSS 4 включает более точное масштабирование изображения и создание кадров между уже существующими, что увеличивает плавность и скорость работы игр.
Недавно поддержку DLSS 4 с функцией Multi-Frame Generation получила игра Steel Seed. Также технологии DLSS 3 и DLSS 2 были внедрены в проекты RuneScape: Dragonwilds, Tempest Rising, The Talos Principle: Reawakened, а также в будущие релизы Clair Obscur: Expedition 33 и Commandos: Origins. Даже независимые студии начинают активно внедрять DLSS, делая его почти стандартом в индустрии.
В сравнении, аналогичная технология FSR от AMD поддерживается в 356 играх, а XeSS от Intel — только в 161. Nvidia также предлагает пользователям через приложение вручную включать DLSS в некоторых играх, даже если разработчики не реализовали его напрямую.
Источник: www.ferra.ru