Анонсированный и выпущенный Bethesda на этой неделе ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion оказался настоящим сюрпризом для фанатов. Культовая RPG была перенесена на Unreal Engine 5, предложив полностью обновленную визуальную составляющую и модернизированный геймплей с сохранением духа оригинала.
Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim и геймдизайнер оригинальной The Elder Scrolls IV: Oblivion Брюс Несмит признался журналистам, что новая версия игры его потрясла — сложно называть её просто "ремастером".
"Я ожидал лишь обновления текстур, но Virtuos и Bethesda переработали всё — от анимаций до системы прокачки и интерфейса. Это уже не просто ремастер, а что-то вроде Oblivion 2.0. Масштаб проделанной работы поражает".
Покинувший Bethesda в 2021 году разработчик отметил, что каждая сцена, знакомая ему по многолетней работе над оригиналом, теперь выглядит идеально.
"Я много лет работал над этой игрой. В неё было вложено много крови, пота и слёз — как моих, так и всей команды. Я прекрасно знаю каждую сцену, которую они показали. И выглядит всё потрясающе".
Минувшей ночью The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered обновила свой пиковый онлайн в Steam — более 190 тысяч человек проходили игру одновременно. Обновленная версия знаменитой RPG также доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и в подписке Xbox Game Pass.
Источник: gamemag.ru