Bethesda раскрыла, сколько времени заняла работа над ремастером Oblivion. Оказывается, над игрой трудились целых четыре года. Разработка стартовала еще в 2021 году, и, по словам студии, задачей сразу была не просто апгрейд текстур, а кропотливая попытка сохранить душу оригинала, при этом подтянув каждую деталь до современных стандартов.
«Мы не хотели делать ремейк. Это всё ещё тот самый Oblivion — просто вы увидите его таким, каким он должен был быть в вашей памяти», — говорится в заявлении студии.
Как известно, в создании участвовала команда из Virtuos, известная своей работой над ремастерами. Но и для них это стало самым масштабным вызовом. Переработали буквально все: арт, анимации, визуальные эффекты, баланс прокачки и боевку. Некоторые реплики были переозвучены, но оригинальные голоса — сохранены.
И хотя прокачка теперь стала чуть плавнее, интерфейс — удобнее, а мир — визуально ярче, Bethesda подчеркивает, что это по-прежнему игра другой эпохи. Поэтому она не готова называть ее ремейком, а называет ремастером.
Источник: gameguru.ru