«Стрельба была не очень». Бывший геймдизайнер Bethesda рассказал, что могут изменить в ремастере Fallout 3

Пока фанаты только отходят от внезапного релиза ремастера Oblivion, все больше разговоров возникает вокруг другой игры Bethesda — Fallout 3, чей ремастер, по слухам, тоже в работе. И хотя официального анонса пока не было, бывший геймдизайнер Bethesda Брюс Несмит уже делится своими ожиданиями от переиздания.

«Fallout 3 была первой попыткой Bethesda сделать игру с прицелом на экшен от первого лица. Работа, проделанная тогда, была колоссальной… но стрельба все равно получилась не очень», — говорит Несмит.

По словам Несмита, даже на фоне других шутеров своего времени, например, Left 4 Dead, Far Cry 2, Call of Duty 4 и Halo 3 — Fallout 3 казалась архаичной.

Несмит вспоминает, что многое из недоработанного в Fallout 3 было переработано в Fallout 4 — прежде всего боевая система. Поэтому, по его мнению, ремастер будет использовать наработки Fallout 4, чтобы исправить одну из главных претензий к «тройке»: вялую, «пластмассовую» стрельбу. Не забывая при этом, что это все же RPG с элементами шутера, а не наоборот.

Но, возможно, все пойдет дальше простой подтяжки лица. Разработчик предполагает, что ремастер Fallout 3 может стать почти ремейком, как и обновленный Oblivion.

«Oblivion подтянули не просто до уровня Skyrim 2011 года — он визуально переплюнул даже последнюю графическую версию Skyrim. Думаю, с Fallout 3 будет то же самое».

По документам, попавшим в сеть два года назад, ремастер Fallout 3 был намечен на тот же фискальный год, что и The Elder Scrolls VI. Но с учетом того, что TES6 еще очень далека от релиза, Fallout 3 Remastered мы, скорее всего, не увидим в ближайшие пару лет.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии