«Скачал, запустил, пустил слезу». Ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion «очень положительно» встретили в Steam

Вчера, 22 апреля, состоялся релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Обновленная версия легендарного примера, как не надо делать левелинг в играх, получила уже свыше трех тысяч отзывов в Steam. Геймеры хвалят проект за существенные визуальные улучшения, отмечая, что переиздание разрешает множество геймплейных проблем. Однако немалую часть из них в игре «оставили как есть или усугубили». Автолевелинг также не исчез, «но прокачка стала менее душной». Среди проблем зачастую выделяется плохая оптимизация, а также наследие оригинального детища Тодда Говарда — баги и вылеты:

Ремастер недоступен в российском регионе и стоит около 50 долларов. Его пиковый онлайн на момент написания новости уже превысил 150 тысяч игроков

«Играется абсолютно так же, как и в старый добрый Обливион, но с улучшенной картинкой. Они решили сохранить базовые механики оригинальной игры».

«Слыш купи : Oblivion Edition

Надеюсь, что это только начало! Теперь ждем ремейка и супер эдишн».

«The Elder Scrolls IV: Oblivion, затянул меня обратно в Сиродил с графикой на Unreal Engine 5, от которой Имперский город сияет, а леса Брумы выглядят как живые. Но, Талос меня побери, игра весит почти 120 ГБ. На моей 4060 она еще и подтормаживает в открытых локациях, а загрузки тянутся, как квест за нирнрутом.

Боевка стала плавнее, чем в оригинале, но автолевелинг врагов бесит: крыса чуть не сделала меня своим обедом».

«Прошел пролог. Лагов нет, но загрузки при переходе в двери остались.

Русского языка нет, и игра не продается в русском регионе».

«По сути та же обла, с новым графеном, причем достойным. Многие геймплейные проблемы разрешили, а многие оставили как есть или усугубили, но тут вопрос пары патчей. Автолевелинг оставили, но прокачка стала менее душной, со свободным распределением навыков по твоим статам, в независимости от того что ты больше всего качал. Боевка по сути та же, физику чуть пофиксили, в особенности заметна физика стрел, теперь они не летят как ♥♥♥♥♥ из рогатки. Сам геймплей боя стал более аркадным, с ненужными индикаторами попаданий (привет от tesO). Русский язык не завезли, но думаю это актуальный вопрос только на момент написания моего отзыва, а уже завтра он появится от мододелов. Оптимизация ну такое, на 4060ti на (почти) ультрах 60+ фпс, но есть проседания. Чувствуется что очень старались сохранить дух старой версии. Ну и самое вкусное, карта наконец то не 20% экрана и масштабируется».

«— Я собираюсь продать тебе СВОЮ игру еще раз!

— Нет, господин Тодд, хватит с меня твоих скуримов, ищи дураков!

— Теперь это Oblivion

— Ну-ка ну-ка».

«Спасибо, Тодд, на 4070TI без генерации кадров и прочих DLSS игра невозможно, закончив пролог я увидел изумительные 40 fps в натеве, если подрубить чепуйню, то станет 70-80, оптимизон огонь! (Эт я, кстати, трассировку еще не включал)».

«Лучший ремастер что я когда-либо видел! Спасибо Bethesda и Virtuos».

«А теперь ремейк морровинда и фолычей

Ну пожалууйста».

«Тодд реально накатил 120 гигов модов на облу и продал мне это за 50 баксов) спасибо».

«Вышел из канализации — вышла из чата моя 3060 12gb. Это прикол такой с неотключаемым rtx и люменом? Спасибо за 45 дерганных кадров с долбанным dlss на средненизких (кому вообще нравится картинка с этим мылом?)»

«Скачал, запустил, пустил слезу от музыки, создал рандом перса, покрутил камерой, офигел от того как все выглядит и пошел дальше работу работать (

как тебе хемингуэй?»

«— Спасибо тебе, Тодд !

— За что?

— За то, что снова продал мне Тес

— Ааа, пожалуйста».

«Плюсы: да, это Обла

Минусы: да, это Обла».

Ознакомиться с новшествами ремастера Oblivion можно в предыдущей новости:

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии