Бывший глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шухей Йошида поделился своими впечатлениями от игры Ghost of Yotei. В недавнем интервью для подкаста Easy Allies Йошида рассказал, что имел возможность протестировать ранние версии игры и остался под впечатлением от ее качества.
По словам Йошиды, Sucker Punch Productions, наряду с Naughty Dog, создают игры, которые «всегда ощущаются правильно». Он отметил, что проекты Sucker Punch интуитивно понятны и настолько естественны в управлении, что игрок забывает о контроллере в своих руках.
«Они каким-то образом всегда поддерживают игру в рабочем состоянии, даже на ранних этапах разработки. Игра не вылетает, несмотря на многочисленные изменения боевой системы, и всегда работает», — поделился Йошида.
Он также подчеркнул, что ранние сборки Ghost of Yotei были практически лишены ошибок, что позволило команде сосредоточиться на сборе отзывов.
Про сценарий и прочие элементы игры Йошида говорить не стал.
Источник: gameguru.ru