Obsidian готовит не просто сиквел The Outer Worlds, а переосмысление всей формулы

IGN опубликовало превью The Outer Worlds 2. Сиквел стал масштабнее. Разработчики из Obsidian переосмыслили структуру мира — теперь открытые зоны действительно поощряют исследование, а не просто служат декорацией.

Игру показали на примере региона Golden Ridge — пустынной локации с траншеями, мутантами и военизированной фракцией The Protectorate. Дизайн сочетает эстетику Дикого Запада и Первой мировой. Визуальный стиль все еще выдержан в духе ретрофутуризма первой части, но стал суровее.

Локации теперь не просто большие, в них заложены сюжеты, событийные изменения и побочные квесты, даже в «пустых» зонах. Игрока подталкивают к исследованию визуальными ориентирами и обещанием награды. Вернутся коллекционные предметы и уникальное снаряжение.

Разработчики обещают, что каждая планета или луна будет визуально и тематически уникальной, без повторов и копипаста. Это была одна из претензий к первой части — во второй решили не допускать ощущения «еще одной такой же колонии».

The Outer Worlds 2, отмечает IGN, не просто «больше, чем первая». Это игра, в которой Obsidian «наконец-то реализует все то, что они пытались сделать в оригинале, но не успели или не смогли».

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии