Xbox раскритиковали за пренебрежительное отношение к четвертому по величине игровому рынку планеты

Южнокорейские СМИ и геймеры выразили недовольство политикой Microsoft в отношении локализации игр для Xbox, обвиняя компанию в пренебрежении одним из крупнейших игровых рынков мира. По данным издания Global Economic, в отличие от конкурентов, таких как Sony и Nintendo, которые регулярно включают поддержку корейского языка в свои ключевые релизы, Microsoft систематически игнорирует этот аспект в своих играх.

Критика началась с выхода Starfield в 2023 году, когда игра, активно продвигавшаяся в Корее, не получила официальной локализации на корейский язык, что вызвало обвинения в ложной рекламе. Ситуация повторилась с Avowed, локализация которой была отложена до августа, а также с The Outer Worlds 2, где поддержка корейского языка вообще не предусмотрена. Когда Global Economic обратилась к Xbox за комментариями по поводу The Outer Worlds 2, компания ответила, что «на данный момент нечего объявить».

Южная Корея занимает четвертое место в мире по величине игрового рынка, что делает такое отношение Microsoft особенно неожиданным. Однако, как отмечает GamesIndustry.biz, консольный сегмент составляет лишь около 1,5% от общего дохода игрового рынка страны, где доминируют онлайн- и мобильные игры. Это может частично объяснять сдержанную стратегию Microsoft в отношении локализаций.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии