Порядка 40% пользователей мобильных игр играют в них во время рабочего дня, пишут «Ведомости» со ссылкой на аналитиков оператора T2. Средняя месячная аудитория мобильных игр в РФ составляет 5,9 млн пользователей, указывают в компании.
В дневное время играют 40% абонентов Т2, ночью — 14%, утром — 19%, вечером — 27%. Исследователи объясняют такие показатели стремлением пользователей отвлечься в перерывах между работой.
С января по март 2025 года клиенты «Билайна» активнее всего играли по утрам — с 7 по 9 часов. После дневного снижения игровой трафик вновь возрастал с 15 до 16 часов.
Сооснователь Watt Studio Егор Томский назвал игру во время рабочего дня заменой перекура или перерыва на кофе. Таким образом работники могут переключить внимание и снять напряжение.
По данным «Билайн», самая активная аудитория мобильного гейминга пришлась на пользователей 18-25 лет — это менее 20% абонентов оператора.
Сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов заявил, что средний возраст геймера в России составляет примерно 35 лет. Среди представителей поколения Z геймеров больше, чем у старших поколений, отмечает эксперт. Однако доля активных игроков среди зумеров ниже, чем среди миллениалов.
Самой популярной мобильной игрой в первом квартале 2025 года стала Roblox, сообщили в «Мегафоне». Пользователи потратили на эту игровую платформу на 15% больше трафика, чем в четвёртом квартале 2024 года. После Roblox идут PUBG Mobile и Mobile Legends: Bang Bang.
По данным «Билайн.Аналитики», в топ-3 популярных игр вошли PUBG Mobile, Roblox и Genshin Impact. Мужчины чаще играют в Call of Duty: Mobile, Fortnite и PUBG Mobile, а женщины — в UNO и «Говорящего Тома».
Соотношение женщин и мужчин по всем платформам и играм составляет 49% на 51%. Эксперты указывают, что женщины больше играют в мобильные игры, а мужчины предпочитают игры на ПК или консолях.
Источник: habr.com