Разработчик Джордж Лю представил открытый проект под названием Missile Command с онлайн-версией оригинальной игры Atari Missile Command 1980 года, созданный с использованием ИИ Gemini 2.5 Pro.
«Это современный ремейк HTML5 canvas классической игры Atari 1980 года с улучшенной графикой, дополнительной игровой механикой и анализом игрового процесса на основе искусственного интеллекта», — пояснил разработчик проекта.
ИИ-версия игры имеет:
адаптивный дизайн (воспроизводится на мобильных устройствах и компьютерах с адаптивным масштабированием пользовательского интерфейса);
экспериментальный звук и музыку, созданную на базе бесплатных звуков и через ИИ-систему Suno;
отслеживание рекордов, включая локальное хранилище и сетевые таблицы лидеров с именами игроков, подробностями волн и статистикой игроков.
В игре реализована инновационная система анализа действий игрока на основе ИИ, которая:
записывает каждое действие игрока, включая выбор оружия, время и положение на экране;
отслеживает покупки в магазине и решения о распределении ресурсов;
анализирует игровые модели и стратегические тенденции;
предоставляет персонализированные советы по улучшению на основе уникального стиля игры пользователя;
определяет сильные и слабые стороны оборонительного подхода пользователя;
предлагает действенные советы по улучшению производительности игрока в новых сражениях.
Используемые технологии:
HTML5 Canvas: для рендеринга всей игровой графики и анимации. Размещено на страницах Cloudflare;
Vanilla JavaScript: чистая, оптимизированная игровая логика без внешних библиотек;
CSS3: адаптивный дизайн с адаптивным масштабированием для всех размеров устройств;
LocalStorage API: для сохранения игровых данных, настроек и рекордов;
Cloudflare Workers: внутренняя обработка для анализа ИИ и функциональности таблицы лидеров;
интеграция ИИ: анализ LLM через Cloudflare AI Gateway, подключенный к передовым языковым моделям.
Источник: habr.com