Неудачи продолжаются. iOS-версия Resident Evil 3 собрала меньше $50 тысяч за три недели

Порт Resident Evil 3 для устройств Apple стартовал крайне неудачно. За три недели после релиза он принес менее $50 тысяч выручки. Об этом сообщает портал MobileGamer, ссылаясь на данные аналитических сервисов AppMagic и Appfigures.

Ремейк вышел на iOS 18 марта и доступен на iPhone 15 Pro, всех моделях iPhone 16, iPad и Mac с чипами M1 и новее. Как и в случае с другими мобильными релизами Capcom, игру можно скачать бесплатно, но полноценный доступ открывается только после оплаты.

Согласно AppMagic, к 8 апреля игру загрузили 115 тысяч раз, а чистая выручка составила менее $50 тысяч. Более пессимистичную оценку дает Appfigures — $22 тысячи при 54 тысячах загрузок.

Это уже не первый провал Capcom на мобильной платформе Apple: ранее провалились iOS-версии Resident Evil Village, Resident Evil 7 и Resident Evil 4 Remake. Аналогичная участь постигла и другие крупные тайтлы вроде Assassin’s Creed Mirage и Death Stranding.

По мнению аналитика Мэттью Болла, такое положение дел предсказуемо

«Подходящий для Resident Evil iPhone есть примерно у 40 миллионов человек, и стоит он $1600–1700. Но сколько из этих людей вообще играют в видеоигры? А сколько из них еще не купили игру на другой платформе? И, наконец, интересуются ли они именно этой частью серии?» — отметил эксперт в интервью The Game Business.

Тем не менее, Болл считает, что у AAA-портов на мобильные устройства все же есть потенциал — если релиз будет происходить одновременно со всеми платформами. Только тогда можно рассчитывать не на грандиозный, но хотя бы стабильный доход.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии