Экшен South of Midnight показал один из худших показателей онлайна среди игр Xbox. Над игрой работала команда Sweet Baby

Экшен South of Midnight, ранее доступный лишь покупателям премиального издания, добрался до полноценного релиза на ПК, Xbox Series, а также в подписке Game Pass. Новинку тепло встретили критики (78 баллов на Opencritic) и простые геймеры, которые оставили «очень положительные» отзывы в Steam.

Однако в целом игра оказалась мало кому нужна. Пиковый онлайн в Steam составил лишь 1411 человек через несколько часов после полноценного релиза (в расширенном доступе на пике было 566 человек). Среди игр Xbox Game Studios это один из худших показателей.

Лидером у издателя является Halo Infinite, которая на пике привлекла 272 тысячи игроков. Но давайте взглянем на ближайших конкурентов South of Midnight. Онлайн зомби-платформера Deadlight составил 1678 человек, а в Sunset Overdrive на пике рубилось 2,3 тысячи человек. 

South of Midnight не смогла превзойти и прошлую игру разработчиков — хоррор We Happy Few, собравший три с половиной тысячи человек на пике. Зато новинка опередила Pentiment (1250 человек) и Towerborne (598 человек), изданные Xbox Game Studios.

Какие есть причины для столь низкого онлайна экшена, получившего широкую рекламу благодаря Xbox? Во-первых, игра доступна в Game Pass — учитывая короткую продолжительность, ее гораздо дешевле пройти в подписке.

Во-вторых, к созданию South of Midnight приложила руку Sweet Baby Inc. Нашумевшая «повесточная» компания отвечала за консультации и написание сюжета. Сами пользователи называют историю «сказкой» без серьезной глубины.

В остальном же претензий к South of Midnight не так много. Игроки сходятся во мнении, что у разработчиков получилось сделать запоминающийся стиль и отличный саундтрек. Бои кому-то показались слишком простыми, но в целом South of Midnight называют игрой «на один раз».

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии