Экшен South of Midnight, ранее доступный лишь покупателям премиального издания, добрался до полноценного релиза на ПК, Xbox Series, а также в подписке Game Pass. Новинку тепло встретили критики (78 баллов на Opencritic) и простые геймеры, которые оставили «очень положительные» отзывы в Steam.
Однако в целом игра оказалась мало кому нужна. Пиковый онлайн в Steam составил лишь 1411 человек через несколько часов после полноценного релиза (в расширенном доступе на пике было 566 человек). Среди игр Xbox Game Studios это один из худших показателей.
Лидером у издателя является Halo Infinite, которая на пике привлекла 272 тысячи игроков. Но давайте взглянем на ближайших конкурентов South of Midnight. Онлайн зомби-платформера Deadlight составил 1678 человек, а в Sunset Overdrive на пике рубилось 2,3 тысячи человек.
South of Midnight не смогла превзойти и прошлую игру разработчиков — хоррор We Happy Few, собравший три с половиной тысячи человек на пике. Зато новинка опередила Pentiment (1250 человек) и Towerborne (598 человек), изданные Xbox Game Studios.
Какие есть причины для столь низкого онлайна экшена, получившего широкую рекламу благодаря Xbox? Во-первых, игра доступна в Game Pass — учитывая короткую продолжительность, ее гораздо дешевле пройти в подписке.
Во-вторых, к созданию South of Midnight приложила руку Sweet Baby Inc. Нашумевшая «повесточная» компания отвечала за консультации и написание сюжета. Сами пользователи называют историю «сказкой» без серьезной глубины.
В остальном же претензий к South of Midnight не так много. Игроки сходятся во мнении, что у разработчиков получилось сделать запоминающийся стиль и отличный саундтрек. Бои кому-то показались слишком простыми, но в целом South of Midnight называют игрой «на один раз».
Источник: gameguru.ru