Valve отменила спин-офф Half-Life Ravenholm из-за несоответствия игры бизнес-модели компании

В недавнем интервью основатель студии Arkane, Рафаэль Колантонио, рассказал подробности отмены спин-оффа Half-Life, известного как Episode Four или Ravenholm. Шутер был уже на поздних этапах разработки, когда Valve приняла решение закрыть его.

«Нам требовался еще год, ну или хотя бы полгода», — объяснил Колантонио. По его словам, проект был близок к завершению и выглядел многообещающе. Однако Valve отказалась продолжать его поддержку, поскольку игра не вписывалась в стратегию компании.

«У Valve была четкая бизнес-модель для эпизодов Half-Life. Они пытались наладить эпизодический формат, но не смогли реализовать его в полном объеме из-за высоких затрат», — уточнил Колантонио.

Он также отметил, что игра получалась «отличной», и все сотрудники Valve, которые видели ее, были впечатлены качеством работы Arkane. Тем не менее, несоответствие финансовым ожиданиям и бизнес-стратегии компании Гейба Ньюэлла привело к закрытию игры.

Игровой билд Ravenholm по-прежнему существует, и ранее в 2022 году канал Noclip показал около часа игрового процесса из отмененной игры. По словам Колантонио, новая команда Arkane периодически знакомилась с проектом как своеобразным «ритуалом посвящения».

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии