Студия Cloud Imperium Games, разработчик Squadron 42 и Star Citizen, объявила о закрытии офиса в Лос-Анджелесе. В компании объяснили решение тем, что разработка сюжетной кампании Squadron 42 и финальной версии Star Citizen находится на завершающей стадии, и «разработчики должны быть там, где им нужно быть».
Скриншот письма для сотрудников
Как поясняет издание 80.lv, компания переводит ключевых разработчиков в студии в Манчестере, Монреале, Остине и Франкфурте в рамках реорганизации, направленной на повышение эффективности. Переводы в итоге привели к закрытию лос-анджелесского офиса.
Отмечается, что закрытие офиса не повлияет на выход Star Citizen: согласно письму председателя Cloud Imperium Games от 2024 года, филиал в Лос-Анджелесе занимался в первую очередь вопросами маркетинга, финансов и кадров, а не фактической разработкой игр, и выполнял вспомогательную роль.
В начале 2024 года Cloud Imperium Games уже сокращала штат в лос-анджелесском офисе. Позднее появились предположения о финансовых трудностях Cloud Imperium Games. Как отмечает 80.lv, это маловероятно: в рамках краудфандинговой кампании на разработку Star Citizen собрали впечатляющие $795,5 млн.
Это делает Star Citizen не только самой дорогой инди-игрой, но и одной из самых дорогих видеоигр в целом, выводя на уровень Call of Duty и Genshin Impact.
Источник: habr.com