Remedy в беседе с изданием Mp1st объяснила разницу между AA и AAA играми. Как многие и догадывались, все упирается в бюджет.
Томас Пуха, менеджер по связям с общественностью в Remedy, рассказывает:
«Вообще, что значат эти «AA» и «AAA»?
Для нас это в первую очередь про бюджет игры: сколько денег вложено, сколько людей работает над проектом и сколько контента будет в игре на старте. Все это тесно связано.
Например, у нас не так много озвучки на разных языках — так выходит экономнее. Особенно если избегать дорогих в производстве кат-сцен. Но главная цель неизменна: сделать по-настоящему крутую игру в рамках возможностей».
Возможно, примерно таких же мыслей придерживаются и другие компании. Кроме Ubisoft, конечно. Ведь у нее есть и AAAA-игры. Наверное, это игры, в которе вложено «AAAA, как много денег».
Источник: gameguru.ru