Покинувший Bethesda разработчик Fallout и Starfield рассказал о плюсах инди-сцены: нет созвонов и можно думать об игре

Нейт Пуркипайл, бывший разработчик Bethesda, который трудился над Fallout и Starfield, рассказал о плюсах инди-сцены. Мы уже писали о Нейте, когда он признался, что ушел из студии из-за стресса и необходимости постоянно участвовать в каких-то созвонах и собраниях. 

В беседе с PC Gamer Пуркипайл рассказал, что работать над Starfield ему особо и не хотелось, а вкупе со стрессом он решил уйти из компании.

«Просто настал момент. Я думал об этом уже какое-то время, а Starfield особо не была моей темой. Я приходил в студию, чтобы делать Fallout, что я и делал 10 лет, работая над играми серии», — вспомнил Пуркипайл.

Автор PC Gamer спросил, были ли у Пуркипайла сожаления или переживания по поводу ухода, на что разработчик со смехом ответил, что нет.

«Не-не-не. Если честно, работа в инди приносит намного меньше стресса. Хотя есть мысли, что я не получу никаких денег, пока не выпущу игру. Но у меня нет этих ежедневных встреч, всякой офисной бюрократии, необходимости проходить через все стадии одобрения. Я просто думаю об игре, и это очень освежает», — сказал Пуркипайл.

У Пуркипайла, кстати, уже вышла первая игра. В октябре 2024 года он опубликовал The Axis Unseen, хэви-металл хоррор, который сейчас продается со скидкой.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии