Автор культового ужастика Scratches выпустил новую игру спустя 15 лет после анонса и 12 лет после кампании на Kickstarter

В Steam постепенно набирает отзывы Asylum, ужастик с простым названием и непростой судьбой.

Августин Кордес, разработчик из Аргентины, получил признание в узких кругах еще в 2006 году после релиза ужастика Scratches. В 2010-м он анонсировал духовного наследника своего первого проекта, а в 2013-м запустил Kickstarter-кампанию. Она стала успешной. На Asylum собрали 120 тысяч долларов, когда разработчик просил 100 тысяч. Если бы набрали еще 5 тысяч, то Кордес портировал бы ужастик на Ouya.

За годы разработки Asylum что-то пошло не так. Несмотря на солидный для инди-игры бюджет, Кордес все равно вкладывал собственные деньги в создание проекта, работая самостоятельно и привлекая других. Создание велось в свободное от других дел время, а масштабы Asylum были огромны. Разработчик обещает очень детализированный ужастик, 100 компанент для исследования и максимально реалистичную архитектуру психиатрической лечебницы Ханвелл.

Беды приумножились, потому что Кордес и команда разрабатывали Asylum на собственном движке. В F.A.Q. даже есть вопрос: «Ты сумасшедший?», на что Кордес ответил: «Немножко».

Что касается игры, то ASYLUM — хоррор от первого лица, погружающее вас в психоделическую атмосферу Психиатрической Лечебницы Ханвелл. В роли бывшего пациента, страдающего от странных видений, вам предстоит исследовать запутанную планировку здания, изучать его мрачную историю и шаг за шагом приближаться к шокирующей разгадке.

Сейчас у игры лишь 177 обзоров, 87% из которых являются положительными. Но хоррор постепенно набирает популярность. Например, GamesRadar посвятил ему заметку, что, вероятно, привлечет чье-то внимание.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии