Полная свобода. В Atomfall можно будет убить вообще всех NPC, говорит ведущий программист

Студия Rebellion, известная по серии Sniper Elite, представила новые подробности о своей предстоящей игре Atomfall в рамках Future Games Show Spring Showcase. Ведущий программист проекта Ричард Мэй рассказал, что одной из ключевых особенностей игры станет возможность убивать всех неигровых персонажей (NPC), не боясь при этом заблокировать основную сюжетную линию. 

По словам Мэя, разработчики стремились дать игрокам ощущение свободы, которого часто не хватает в современных играх.

«Мы нашли хороший баланс, который позволяет вам сохранять эту свободу и при этом наслаждаться интересной историей. Мы даем вам набор зацепок, которым вы, возможно, захотите следовать, но в конечном итоге все зависит от вас: что вы будете делать, с кем вы будете взаимодействовать в зоне, с кем вы подружитесь и, в конечном счете, кого вы убьете. Вы можете убить любого в зоне, если захотите, — не говорю, что вы должны, но вы можете, если захотите», — отметил он.

В отличие от многих RPG, где ключевые NPC защищены «сюжетной броней», в Atomfall игроки могут уничтожить любого персонажа, что открывает разные пути прохождения и несколько концовок. Это решение напоминает классические игры вроде The Elder Scrolls 3: Morrowind, где подобная механика была нормой.

Выход игры запланирован на 27 марта на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S, а также в Game Pass.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии