Сотрудники Monolith дали интервью The Guardian, где признались, что не ожидали столь печального конца для своей студии.
Гарретт Прайс, один из семи основателей Monolith, признался:
«Я думаю, что в моей голове ни разу даже не возникала мысль, что мы можем закрыться всего за день».
Прайс вспоминает долгий путь в индустрии, признаваясь, что у Monolith не было какой-то индивидуальности, потому что в студии об этом просто не думали.
«Какого-то своего лица у студии не было, потому что нас это не заболитло. Мы просто делали то, что считали нужным сделать. Мы не тратили кучу времени на размышления о самом продаваемом жанре или теме, что найдет отклик среди большего числа людей. Мы просто делали штуки, которые считали крутыми».
Крутая штука под названием игра по «Чудо-женщине» на момент закрытия Monolith потратила около 100 млн долларов Warner Bros. и, как говорят инсайдеры, была очень далека от релиза.
Источник: gameguru.ru