Японским разработчикам не стоит потакать американской аудитории, считает создатель Smash Bros. Масахиро Сакураи

Масахиро Сакураи, создатель серии Kirby и файтингов Super Smash Bros., высказался о японской игровой индустрии. Он считает, что разработчикам стоит ориентироваться в первую очередь на своих соотечественников, а не пытаться привлекать западную аудиторию.

По мнению Масахиро, западные геймеры как раз и покупают японские игры с надеждой на то, что они будут уникальными. Именно поэтому японским разработчикам стоит фокусироваться на собственном видении и не пытаться адаптироваться под чужие стандарты.

«Тенденция в игровой индустрии такова, что японцы должны делать то, что нравится японцам. Некоторое время назад, безусловно, существовала культура создания американизированных продуктов, потому что в США были популярны иные произведения. Однако я чувствую, что «любители японских игр» за рубежом ищут не такие вещи, а что-то уникальное и интересное именно из Японии», — объяснил разработчик. 

Сам Масахиро Сакураи в этом году удостоился чести быть лауреатом премии для молодых творцов. И нет, дело не в выпущенных им играх, а в курсе по геймдизайну, который Масахиро ведет на собственном канале, в том числе с переводом на английский язык.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии