Сценарист «28 дней спустя» встретился с Нилом Дракманном и признал, что The Last of Us написана «на голову лучше»

Два дня назад на официальном Youtube-канале Sony вышел новый выпуск «Creator to Creator». На этот раз в студии встретились глава Naughty Dog Нил Друкманн и сценарист Алекс Гарленд. 

«Creator to Creator» —  это серия подкастов от Sony, участие в которой принимают крупнейшие творцы сферы развлечений. 

Во время беседы Друкманн и Гарленд обсудили то, как создаются сюжеты, какие творческие вопросы решаются во время работы и многое другое. Когда речь зашла о The Last of Us и фильме «28 Дней Спустя», авторы рассказали о том, как на их проекты повлияли работы друг-друга. 

Алекс Гарленд, например, признал, что при написании сценария для фильма «28 Дней Спустя» он вдохновлялся играми вроде The Last of Us. Он вспомнил, что в первоначальном сценарии фильма вирус должен был быть использован против Китая, но режиссер Дэнни Бойл не был заинтересован в такой истории.

«Я подумал: “Почему ему это не нравится?”. И я понял: просто потому что это не так уж и хорошо. Вот в чем причина, я вижу проблему. Тогда я подумал, что сюжет должен быть гораздо более необычным, гораздо более странным, так что я придумал совершенно новую историю, которая, по правде говоря, связана с Last of Us» — говорит он. 

Позже в ходе беседы уже Друкманн сказал, что вдохновлялся книгой «28 Дней Спустя» во время работы над игрой.

«Я считаю, что это комплимент, когда вы говорите, что вас вдохновляет The Last of Us, ведь каким-то образом это передалось мне, потому что я, в свою очередь, тоже был вдохновлен вашей работой», — ответил Дракманн.

В ответ на это Гарленд сказал, что игра написана «на голову выше», чем его  фильм. 

«Я знаю, что такое “28 Дней Спустя”, я знаю, что я написал и я знаю, каким был  процесс работы над ним. Про сценарий The Last of Us я бы сказал: “о, это намного глубже и трогательнее”. Это и было трогательно. Я не осуждаю фильм, я очень горжусь этой работой и это хорошая часть моей жизни, но, если серьезно, The Last of Us — это другой уровень. Так что да, конечно, она на меня она повлияла. И я был такой типа: блин» — признает сценарист. 

В ответ Друкманн заявил, что персонаж Дэвида был напрямую вдохновлен третьим актом «28 дней спустя».

«Есть прямая связь между зараженными в фильме и зараженными в The Last of Us. Они не воскресают из мертвых — они заболевают, и они быстро двигаются… наверное, это как цитата Эйнштейна: “Секрет творчества состоит в умении скрывать источники своего вдохновения»…Так что в третьем акте есть прямая связь между этим и Дэвидом» — объясняет Нил.

«Круто, это здорово. Мне очень приятно это слышать. Когда я столкнулся с The Last of Us мне было приятно почувствовать, будто кто-то говорит мне: “стань лучше”. Это хорошее чувство, оно ободряет» — отвечает Алекс.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии