Директор inZOI Хенджун Ким рассказал, что не ожидал такого количество проблем от симулятора жизни. В какой-то момент разработчик понял, почему мало кто пытается бросить вызов The Sims.
«Два года назад согласился погрузиться в этот проект. Я не могу заставить себя не улыбаться, думая о том, каким безрассудно храбрым я был, думая о создании игры такого масштаба. Теперь я понимаю, почему так редко студии пытаются создать симулятор жизни. Чем больше вы делаете, тем больше проблем. Они не суммируются, они растут в геометрической прогрессии. В какой-то момент находка багов стала походить на игру в прятки с невидимыми призраками», — рассказал Ким.
Разработчик отметил, что во время разработки inZOI он проникся симпатией и уважением к Maxis и EA.
«Я должен сказать это снова, команда The Sims заслуживает бесконечной похвалы за их невероятные достижения. Я старый разработчик, я могу выразить только уважение и восхищение тем, что им удалось достичь в этом жанре», — отметил Ким.
inZOI выйдет 28 марта в раннем доступе.
Источник: gameguru.ru