Согласно новому объявлению о вакансии, Microsoft, по-видимому, работает над 3D-играми для Copilot, своей платформы чат-ботов на базе искусственного интеллекта.
На этой неделе было опубликовано объявление о поиске опытного специалиста в области разработки программного обеспечения. В частности, требуется старший инженер-программист, который специализируется на создании 3D-рендеринга. Особое внимание уделяется движкам, используемым для создания веб-игр, таким как Babylon.js, three.js и Unity.
«Вы увлекаетесь играми и заинтересованы в создании инновационных решений для миллиардов пользователей?» — говорится в описании вакансии. «Если у вас есть опыт в сфере игр или вы страстно увлечены ими, это идеальная возможность для вас!»
Ранее Microsoft сообщала, что планирует сделать игры более важной частью системы Copilot.
В феврале Microsoft продемонстрировала модель искусственного интеллекта Muse, которая, по словам компании, вскоре будет использоваться в интерактивных играх на Copilot. Модель Muse обучена на многопользовательской игре Bleeding Edge от разработчика Ninja Theory. Она может понимать 3D-мир игры, включая игровую физику и то, как игра реагирует на действия игроков с помощью контроллера, что позволяет модели создавать игровой процесс с использованием ИИ.
В отдельном объявлении, опубликованном в мае прошлого года, Microsoft сообщила, что работает над внедрением Copilot в видеоигры и начнет с Minecraft. Компания показала, как Copilot отвечает на вопросы вроде «Как мне сделать меч?» в игре, ищет в инвентаре игрока необходимые материалы и объясняет, как получить недостающие компоненты.
Сообщается, что в попытке повысить вовлечённость Microsoft экспериментирует с функциями Copilot, основанными на «персонажах». В январе реверс-инженер Алексей Шабанов обнаружил в Copilot двух анимированных персонажей, предназначенных для взаимодействия с пользователями с помощью звуковых эффектов и анимации.
Источник
Источник: habr.com